約 1,889,283 件
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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 書籍情報 タイトル アンダーマイスキン 著者 山内詠 イラスト アオイ冬子 出版社 アルファポリス レーベル エタニティブックス 連載開始 2011年 03月03日 備考 Web版削除済 あらすじ 同僚の急な退職で残業漬けの日々を送る鈴木久美子。そんなある日の残業中、久美子は普段はほとんど話さない総務課長の高野紘章と顔を合わせる。久美子が撒き散らしたゴミの片づけを手伝ってくれる彼に、 なんて優しい人だろう! と感動していたら、いきなり高野が久美子の足の甲に頬ずりしてきて!? 「……舐めてもいいですか?」「だっだめです」 男性が苦手なOLとちょっと変わった上司との、愛たっぷりストーリー! 既刊一覧 アンダーマイスキン 2013年 03月15日
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ノンスタ石田 自身Wikiに困惑 - auone.jp 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) アイドルマスターサイドM グローイングスターズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? 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Wikiペディキュア! - ビューティ特集 | SPUR - SPUR.JP パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/nightmarealice/pages/60.html
拡張子pk3ファイルの実体はzipファイルなのでファイル名pk3をzipに変更して zipを扱えるソフトを使っても良いですが「PakScape」と言うソフトを使えば pk3ファイルそのままで中のファイルを出し入れ出来るので便利です。 作成の簡単な流れ ①アリスインナイトメアのデータが保存されているフォルダを開く (C \Program Files\EA GAMES\Alice In Nightmare) (64ビット版なら C \Program Files (x86)\EA GAMES\Alice In Nightmare) ↓ ②baseフォルダからpak1_large.pk3を取り出す ↓ ③PakScapeを使い、pak1_large.pk3の中に入っているmodelsフォルダを開く (またはpak1_large.pk3をpak1_large.zipと名前を変更した後に解凍) ↓ ④modelsフォルダのftxファイルを Fakk2 Texture Converter を使ってtgaファイルに変換 ↓ ⑤tgaファイルをフォトショップやGIMPなどのペイントソフトで描きかえる ↓ ⑥ Fakk2 Texture Converter を使って描きかえたtgaファイルをftxファイルに変換 ↓ ⑦新しく出来たftxファイルをもとのmodelsフォルダに入れる 復活!【アリス イン ナイトメア】第12章より 888 :UnnamedPlayer : 2009/08/16(日) 02 20 18 ID GN2g5aVr 職人さんが顔出してるようなので質問なんですが なんてソフトつかってます? モデリングはできなくてもデザインなどは自力でやりたいので。。 889 :UnnamedPlayer sage : 2009/08/16(日) 12 13 48 ID Nb+xdkiK 以前はPictbear Second EditionとGIMPを使用していましたが、 今はPainter Xとフォトショを並行して使っています。 ですが、どちらも気軽に入手できるものではないので 透過もできるGIMPが便利ではないでしょうか。 890 :UnnamedPlayer : 2009/08/16(日) 13 52 13 ID GN2g5aVr おろ? .pk3を解凍しただけで画像形式のファイルって出てきます? フォトショ6は持ってますので画像処理に関しては大丈夫です いいかたまずかったです・・・ 改めまして・・・ 画像データだけ変更する場合はどのようにすればいいでしょうか? 892 :UnnamedPlayer sage : 2009/08/16(日) 15 47 43 ID FE8RlBp1 890 pak1_large.pk3にあるmodelsフォルダからftxファイルを引き抜く Fakk2 Texture Converter を使って引き抜いたftxファイルをtgaファイルに変換 tgaファイルをフォトショとか使って好きなように描きかえる Fakk2 Texture Converter を使って描きかえたtgaファイルをftxファイルに変換 で新しく出来たftxファイルをmodelsフォルダに入れる 大体こんなんだっけ? 893 :UnnamedPlayer sage : 2009/08/16(日) 15 53 50 ID +JVmJ+9v なるほど。失礼しました。 一部の海外サイトでしかやり方は書いてないですしね。 pak1_large_jpn.pk3を解凍すれば、中に.ftxファイルが入っています。 これがテクスチャファイルです。 これを、 ・http //www.swallowmypri.de/calzador/tools.htmのTexture Converter もしくは ・FAKKTools(すいません、ググって探してください)内の コンバータ(ドラッグアンドドロップで変換) を使ってTGA形式に変換します。 後はTGA形式を扱える画像編集ソフトにて加工をし、 FTXに戻し、自分でpk3ファイルを作成すれば完成です。 894 :UnnamedPlayer sage : 2009/08/16(日) 15 56 20 ID +JVmJ+9v すいません内容がかぶってしまいましたw 追記ですが、TGAは32bitで保存しないと透過されません。 透過はアルファチャンネルをいじれば出来ます。 896 :UnnamedPlayer sage : 2009/08/17(月) 22 56 35 ID JO+i7FiD 894 勝手に補足 「TGAは32bit」はRGB(赤、緑、青)の3色×8bitにアルファチャンネル8bitを足したもの。 ttp //e-words.jp/w/32E38393E38383E38388E382ABE383A9E383BC.html どれで保存していいか分からなかったけど、理屈が分かったら簡単だった。 ファイル名に注意 復活!【アリス イン ナイトメア】第13章より 133 :UnnamedPlayer sage : 2009/09/25(金) 18 10 55 ID qtJ2P3xN スキン作ってzipからpk3ファイルに名前を変えてbaseフォルダに突っ込んだんだけど 反映されなくて、ためしにそのスキンのファイル名を 今まで使ってたスキンのファイル名そのままにして 置き換えてみたら動作した これってファイル名に何か入れなきゃいけない単語とかがあるってこと? 134 :UnnamedPlayer sage : 2009/09/25(金) 19 23 00 ID KjKQKxR0 133 確か、通常ファイルよりも後に読みこみされないと反映しないから ファイル名の頭は「q~z」じゃないといけなかったはず (pak5?よりも後のファイル名ならいいから、 pb○○とかpat○○でもいけると思う) 135 :UnnamedPlayer sage : 2009/09/25(金) 19 30 42 ID j0BWaKZT 133 ファイルは名前順の逆から反映されてく 関連リンク アリスのスキン構成-1 by Ali-Nigh ↑(スクショ付き解説・アリスの各パーツの細かい説明あり) PakScape配布サイト
https://w.atwiki.jp/hfslip_ja/pages/14.html
最終更新:2008/06/28 このページは TommyP s HFSLIP の Basic howto を日本語訳してみたものです。(インデックスは勝手に追加しました。) 意訳を試みていることもあり、オリジナルの直訳とは異なると思いますが予めご了承ください。 ただし、原則、オリジナルに従った内容に留め、まとめは別に作成します。 間違いやアドバイスなど、色々指摘していただけると嬉しいです。 ダウンロード HFSLIP package 最新版 (version 1.7.8) HFSLIPチームは、HFSLIPの使用によって発生する損害や問題について、いかなる責任も負いません。 上のリンクをクリックすることで、あなたはHFSLIPを使用することに対する全責任があなたにあることを同意します。 HFSLIP extras (see Extras) HFANSWER.zip [2007-10-25] 2000SP4EXT.zip [2006-06-27] XPSP1EXT.zip [2007-02-13] XPSP2EXT.zip [2007-05-06] その他ダウンロード wbemoc.zip (Windows XP SP3の問題解決に必要) modifyPE.exe (ファイルヘッダの書き換え。Advanced featuresのために必要) Microsoft EXTRACT.EXE (CAB formatのアドオンを解凍するのに必要)
https://w.atwiki.jp/kemotar/pages/54.html
Zonpa-Zippa タルタル♂、6A(茶髪)、通常配置無し 家族構成:息子(Ajido-Marujido)、娘(Apururu) カーディアンの開発者であり前・ウィンダス手の院の院長 関連イベント ウィンダスミッション カンパニエ参加NPC(アルタナの神兵) クエスト「憂国の使者」「降臨、異貌の徒」等 代表セリフ集 「20年前、ウィンダスに偉大なる勝利をもたらした、高名・異才・美麗の3拍子揃ったタルタルとは我のことなり!」 「くくく、残念だったな。貴公ら傭兵の時代は、もうすぐ終わる…… 」 「貴公、やっと我が能力に気づきおったか?任せろ!何なら元帥を代行してやってもよいぞ。」 関連事項(補足) オーバードライブ使用、カーディアンの使役などから想定公式ジョブは「からくり士」と思われる。 ほかに高位精霊白魔法も使用。白魔道士とのハイブリッドと思われる。 旧カーディアンの製作者(現在は娘Apururuが製作)。 自称「Karaha-Baruhaのライバル」。 クリスタル戦争後野良カーディアンたちに連れ去られて以来行方不明となる(魔動兵の乱)。 ウィンダス石の区には、彼に対し博士として与えられた邸宅があるが、空家。 関連項目 Zonpa-Zippa(詳細・ネタバレ編) Zonpa-Zippa/魔導士団団長時代(詳細・ネタバレ編) Ajido-Marujido Apururu Karaha-Baruha 水晶大戦時ウィンダス軍勢
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/12587.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 怪物パラ☆ダイス タイトル monster paradise 怪物パラ☆ダイス 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00915 ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 メイクソフトウェア 発売日 1997-7-17 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/sitescript/pages/276.html
Zippal Zippal http //www.zippal.com/ Zippal(ジッパル)は、アダルト動画・アダルトビデオ投稿・共有サイト。自作のビデオや動画を自由に投稿できます。アダルトYouTube の日本語版。Zippal Board。 スクリプトをインストールversion 0.1 2011.08.21 up 動画のあるページと動画のないページを URLから判別できません。このため、動画のないページで、Craving Explorer のダウンロードボタン(紫色の下向きアイコン)が反応してしまうことがあるかもしれません。 修正情報 修正情報はありません。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gdiplus2/pages/36.html
簡易履歴(作業工程は省略) http //free.flop.jp/gdi++/ IVS対応 847 850 FontLoader廃止(0848で復帰) 847 バッファオーバーラン修正 787 TLSのリーク修正 777 StringCch系を使って安全に 770 Link/Substitutes/ForceChangeをDllMainの外に 768 排他制御変更 std map - ATL CSimpleMap 765(SSE2) Detours.dll DDKビルド 763 ソース刷新 761 762 フック処理変更 761 717 Light-LCDとRenderWeightのテスト 715 717 -waitオプション追加(680で廃止) 672 Vista対応テスト 659(パッチ) 662 GetGlyph(ry→FT_Glyph(ryの試作 612 613 657 669 672 680 計算関連のバグ修正 608 609 613 606 グリフ取得置き換えテスト 606 FontSubstitutes テスト 593 602 斜体選択時のズレ修正 589* 末尾が...になる対策 583 589 593 FontLinkテスト 572 578 582 カレントディレクトリ修正 577* 570 高速化 変換スキップ等 557 570* コントラスト実装/ガンマ調整 534 545* ガンマ実装 459 470 529* Manager修正 466* 斜体修正 504* GetGlyphOutlineテスト 456 489 392(424) 補足 カッコ内数字 補完アップロード 列が同じ 同一修正が複数版にマージされている 行が同じ 同一目的の修正が続けられている 行先頭 ベースビルド(ソース) アスタリスク 作業終了(もしくは安定版/ベース候補/マージ済み) ICC9氏ビルド一覧 Base 1st 2nd 3rd gdi0682.zip gdi0683.zip gdi0696.zip gdi0704.zip 0680 NormalWeight 変更 gdi0680.zip gdi0681.zip 0672 修正 gdi0657.zip gdi0658.zip 0652 の修正 gdi0652.zip gdi0653.zip 0650 の修正 gdi0650.zip gdi0651.zip 0648 の修正 gdi0645.zip gdi0646.zip 0641 の修正 gdi0641.zip gdi0643.zip 0639 修正 gdi0634.zip gdi0637.zip 0632 の修正 gdi0632.zip gdi0633.zip 0629 の修正 gdi0624.zip gdi0627.zip 0616 の修正 gdi0616.zip gdi0618.zip 0613 の修正 gdi0613.zip gdi0614.zip 0609 に 0612 をマージ gdi0608.zip gdi0611.zip ? gdi0602.zip gdi0604.zip 0596 文字欠け対策 gdi0596.zip gdi0597.zip 0593 修正 gdi0593.zip gdi0595.zip ... テスト4 + α gdi0572.zip gdi0574.zip FontLinkテスト暫定 gdi0570.zip gdi0571.zip 0567 の修正 gdi0567.zip gdi0569.zip 文字ズレ対策 gdi0564.zip gdi0566.zip 0562 修正 gdi0545.zip gdi0550.zip 0540 の修正 gdi0537.zip gdi0538.zip ? gdi0524.zip gdi0528.zip gdi0530.zip ?
https://w.atwiki.jp/gdiplusplus/pages/27.html
簡易履歴(作業工程は省略) http //free.flop.jp/gdi++/ IVS対応 847 850 FontLoader廃止(0848で復帰) 847 バッファオーバーラン修正 787 TLSのリーク修正 777 StringCch系を使って安全に 770 Link/Substitutes/ForceChangeをDllMainの外に 768 排他制御変更 std map - ATL CSimpleMap 765(SSE2) Detours.dll DDKビルド 763 ソース刷新 761 762 フック処理変更 761 717 Light-LCDとRenderWeightのテスト 715 717 -waitオプション追加(680で廃止) 672 Vista対応テスト 659(パッチ) 662 GetGlyph(ry→FT_Glyph(ryの試作 612 613 657 669 672 680 計算関連のバグ修正 608 609 613 606 グリフ取得置き換えテスト 606 FontSubstitutes テスト 593 602 斜体選択時のズレ修正 589* 末尾が...になる対策 583 589 593 FontLinkテスト 572 578 582 カレントディレクトリ修正 577* 570 高速化 変換スキップ等 557 570* コントラスト実装/ガンマ調整 534 545* ガンマ実装 459 470 529* Manager修正 466* 斜体修正 504* GetGlyphOutlineテスト 456 489 392(424) 補足 カッコ内数字 補完アップロード 列が同じ 同一修正が複数版にマージされている 行が同じ 同一目的の修正が続けられている 行先頭 ベースビルド(ソース) アスタリスク 作業終了(もしくは安定版/ベース候補/マージ済み) ICC9氏ビルド一覧 Base 1st 2nd 3rd gdi0682.zip gdi0683.zip gdi0696.zip gdi0704.zip 0680 NormalWeight 変更 gdi0680.zip gdi0681.zip 0672 修正 gdi0657.zip gdi0658.zip 0652 の修正 gdi0652.zip gdi0653.zip 0650 の修正 gdi0650.zip gdi0651.zip 0648 の修正 gdi0645.zip gdi0646.zip 0641 の修正 gdi0641.zip gdi0643.zip 0639 修正 gdi0634.zip gdi0637.zip 0632 の修正 gdi0632.zip gdi0633.zip 0629 の修正 gdi0624.zip gdi0627.zip 0616 の修正 gdi0616.zip gdi0618.zip 0613 の修正 gdi0613.zip gdi0614.zip 0609 に 0612 をマージ gdi0608.zip gdi0611.zip ? gdi0602.zip gdi0604.zip 0596 文字欠け対策 gdi0596.zip gdi0597.zip 0593 修正 gdi0593.zip gdi0595.zip ... テスト4 + α gdi0572.zip gdi0574.zip FontLinkテスト暫定 gdi0570.zip gdi0571.zip 0567 の修正 gdi0567.zip gdi0569.zip 文字ズレ対策 gdi0564.zip gdi0566.zip 0562 修正 gdi0545.zip gdi0550.zip 0540 の修正 gdi0537.zip gdi0538.zip ? gdi0524.zip gdi0528.zip gdi0530.zip ?
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/4120.html
三湖パラダイス さんこパラダイス 磐梯吾妻レークラインにある展望所。 道路内の最高地点(標高997m)付近にあり、桧原湖・小野川湖・秋元湖が眺められる。 所在地 福島県耶麻郡北塩原村桧原 関連項目 2008年10月福島 タグ 北塩原村 展望 福島県